彼の彫刻作品は整形用の強化プラスチックやシリコンなど独特の素材から構成されることが多く、また映像作品では、緩慢な編集と高揚感のある音が独特の重厚な雰囲気をつくりあげています。
近年は体の内と外で起こっていることをテーマにした映像作品『クレマスター』シリーズを制作し、自らが出演する映像作品のなかで用いた彫刻のインスタレーションなども発表している。
1993 年ヴェネツィア・ビエンナーレ アペルト部門で「ヨーロッパ2000」賞を、1996年にはグッゲンハイム美術館の「ヒューゴ・ボス」賞を受賞している。